ES6 Promise(1)

复习:同步与异步

  • 同步任务会阻塞程序执行(alert、for、…)
  • 异步任务不会阻塞程序执行(setTimeout、fs.readFile、…)
  • 可参考笔记异步与单线程中的例子来帮助理解。

Promise对象

Promise对象用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败)以及其返回的值。–MDN

  • Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果
  • 有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数

Promise对象三种状态和特点

  1. 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。**(后面的resolved统一只指fulfilled状态,不包含rejected状态。)**
  2. 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled 或 从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的

缺点

  1. Promise 新建后就会立即执行,无法中途取消
  2. 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部
  3. 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

更多资料可参考阮一峰《ES6入门》中关于“promise”的描述MDN“使用promise”

Promise()构造函数

  • ES6 规定,** Promise()是一个构造函数,用来生成Promise实例**
  • Promise()的参数是一个回调函数,一般我们在这个回调函数中放置异步任务,这个回调函数又接收两个回调函数(resolvereject)作为参数,当**异步任务成功时执行回调函数resolve**,当异步任务失败是执行回调函数reject
  • Promise()新建后就会立即执行
  • then方法的参数(回调函数)将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行
  • 注意,调用resolve()或reject()并不会终结 Promise 的参数函数的执行
  • 注意:Promise构造函数的内部,执行顺序是同步的。等内部执行完成后,再选择调用thencatch方法,then方法执行是异步的。在事件循环中要注意执行顺序。(可以参考笔记[ES6 Promise(3)])

参数resolvereject

  • Promise构造函数接收一个函数作为参数该函数的两个参数 分别是**resolvereject**,它们 也是两个函数 ,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
    【参数名可自定义,resolvereject是约定俗成的参数名】
  • resolve()reject()总是晚于本轮循环的同步任务
  • resolve()使Promise对象的状态从 pending 变为 resolved。而reject()使Promise对象的状态从 pending 变为 rejected状态一旦改变就不可逆转
  • 可以**通过resolve()reject()传参给then()catch()**。
    • (异步操作放在Promise的参数函数中)
    • 当Promise的参数函数中保存的异步操作成功,则可以调用resolve()将获取到的数据通过参数传递给then()的第一个参数函数
    • 如果异步操作失败,则可以调用reject()将错误信息通过参数传递给then()的第二个参数函数/catch()的参数函数
  • 一般来说,调用resolvereject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到thencatch方法里面,而不应该直接写在resolvereject的后面。所以,最好resolvereject前面加上return语句,这样函数就结束了,后面语句自然也就不会执行了(return resolve();)。

帮助理解resolve()reject()

  • 调用resolve()reject()并不会终结 Promise 的参数函数的执行
  • 但是调用resolve()时会将 Promise 对象的状态(即Promise的参数函数中的异步操作)会从“未完成”变为“成功”(即pending 变为 resolved),那么then()方法的第一参数(函数)就会执行
    • 调用resolve()时可将异步操作获取到的数据通过传参then()方法的第一参数函数。
  • 调用reject()时会将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即pending 变为 rejected),那么then()方法的第二参数(函数)或者catch()就会执行
    • 调用reject()将错误信息通过参数传递给then()的第二个参数函数/catch()的参数函数
  • 也就是说,调用resolve()reject()不会终结 Promise 的参数函数的执行,但它可以告诉我们接下来运行then()还是catch(),所以为了防止resolve()reject()后面的函数还继续执行,最好在resolvereject前面加上return语句,这样函数就结束了,后面语句自然也就不会执行了(return resolve();

resolve函数

  1. 异步操作成功时调用,并将 异步操作的结果 作为 参数 传递出去
  2. 作用:是将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即**从 pending 变为 resolved**)。
  3. 传参,通过resolve()传递的参数会在then()的第一个参数(函数)中接收到。(但只能传递一个参数

reject函数

  1. 异步操作失败时调用,并将 异步操作报出的错误 作为 参数 传递出去
  2. 作用:将**Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即pending 变为 rejected**)。
  3. 传参,通过 reject()传递的参数会在then()的第二个参数(函数)/catch()中接收到。(但只能传递一个参数

例子

下面代码创造了一个Promise实例:

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const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code

if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});

加上then方法

Promise实例生成以后,可以用**then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数**:

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promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数

例子:Promise 新建后立即执行

Promise 新建后就会立即执行:

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let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});

promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});

console.log('Hi!');

// Promise
// Hi!
// resolved

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,**then方法的参数(回调函数)将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行**,所以resolved最后输出。

例子:Promise对象的then()

下面是一个Promise对象的简单例子:

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function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
//ms毫秒之后调用resolve函数并将参数`"done"`传给`resolve`函数
setTimeout(resolve(), ms, 'done');
});
}

//then的第一个参数是`Promise`对象的状态变为`resolved`时调用的回调函数(即promise执行函数成功执行以后会调用的函数),这里省略了第二个参数
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});

timeout(100):调用timeout方法时传入ms为100,然后timeout方法返回一个Promise实例,表示ms(即100)毫秒之后调用resolve函数并将参数"done"传给resolve函数。
过了100毫秒(ms参数)以后,**Promise实例的状态变为resolved,接着触发then方法绑定的回调函数,打印value
then()的第一个参数是Promise对象的状态变为resolved时调用的回调函数**(即promise执行函数成功执行以后会调用的函数),这里省略了第二个参数】
补充:setTimeout的参数3及后续参数是传给执行函数(参数1)的其他参数,所以’done’会传给resolve()


例子:异步加载图片

复习:DOM事件onload会等到图片加载完成后立即执行参考笔记)。

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function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const image = new Image();

//onload:图片加载完成后立即执行
image.onload = function() {
resolve(image);
};

image.onerror = function() {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};

image.src = url;
});
}

上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法


例子:resolve()参数是Promise对象

resolve()的参数是另一个Promise对象的情况

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const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
  • 上面代码中,p1和p2都是 Promise 的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
  • 注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。 如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

Promise.prototype.then()与 链式操作

  • 每个Promise实例都拥有then()then()根据调用它的promise对象的状态决定使用哪个参数(回调函数)。
  • then()Promise 实例 添加状态改变时的 回调函数。
  • then方法的 第一个参数resolved状态的回调函数第二个参数(可选)是 rejected状态的回调函数
  • then()中的参数(回调函数)获取到的参数是由调用它的Promise对象在决议为成功/失败的同时返回的数据。
  • then方法的参数(回调函数)将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行
  • then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法
    • 注意: then确实会返回一个promise,但是如果不手动return Promise,那么默认返回的promise状态就是resolved,值看你return的是啥了,不写return的话,值是undefined。return非promise则值就是这个非promise。而手动return Promise,那返回的promise状态就不一定是resolved了,因此就可以改变下一个then/catch调用的结果了。
  • 采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
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    getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
    return getJSON(post.commentURL);
    }).then(function (comments) {
    console.log("resolved: ", comments);
    }, function (err){
    console.log("rejected: ", err);
    });
  • 上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。

resolve()/reject()传参

then()中的参数(回调函数)获取到的参数是由调用它的Promise对象在决议为成功/失败的同时返回的数据。

通过resolve()传递的参数可在then()第一个参数(回调函数)中通过data获取,通过reject()传递的参数可在then()第二个参数(回调函数)中通过e获取:

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function f(val) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (val) {
resolve({ name: '小明' });
} else {
reject('404');
}
})
}
// then(resolve,reject)
// then方法中的第二个回调 失败时候做的事
f(true)
.then((data) => {
console.log(data)
}, e => {
console.log(e);
})

/* 修改传参看效果
true 则打印 {name: '小明'}
false 则打印 404
*/

注意:回调函数只能传一个参数,传两个参数时是获取不到第二个参数的:

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function f(val) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (val) {
// 只能传递一个参数,传两个则undefined
resolve({ name: '小明' }, 100);
} else {
reject('404');
}
})
}
// then(resolve,reject)
// then方法中的第二个回调 失败时候做的事
f(true)
.then((data, data2) => {
console.log(data, data2)
}, e => {
console.log(e);
})

/* data2并没传递到then的参数1中,得到的是undefined
{name: '小明'} undefined
*/

Promise.prototype.catch()处理失败

  • catch() 方法同样返回一个Promise实例,并且处理拒绝的情况。它的行为与调用Promise.prototype.then() 第二个参数(回调函数) 相同
  • 由于catch()中处理错误以后返回的还是Promise实例,所以还可以继续调用then()。
  • 一般来说,不要在then方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。
  • promise是异步的,then()也是异步的,对异步来说try...catch是没有用的。

结合上一个例子:

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function f(val) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (val) {
resolve({ name: '小明' });
} else {
reject('404');
}
})
}

// then(resolve,reject)
f(true)
.then((data) => {
console.log(data) // {name: '小明'}
return f(false); // 返回的Promise实例是失败状态,不会触发后续then的参数1
})
.then(() => {
console.log('我永远不会被输出') // 不执行
})
.catch(e => {
console.log(e); // 404
})

在第二个then()中并没有对错误的处理,所以会继续往下执行,直到遇到catch()。
如果catch()前面有then()对错误进行处理,则catch()不执行:

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function f(val) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (val) {
resolve({ name: '小明' });
} else {
reject('404');
}
})
}

// then(resolve, reject)
f(true)
.then((data) => {
console.log(data) // {name: '小明'}
return f(false);
})
.then(() => {
console.log('我永远不会被输出') // 不执行
})
// 在这里被then的参数2reject拦截下进行错误处理
.then(() => {
// resolve
}, e => console.log('失败')) // 失败
// 上面then的参数2已经处理过了,catch不执行
.catch(e => {
console.log(e); // 不执行
})

例子:

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const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error)) // Error: fail
  • 上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。
  • 注意,调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行

Promise.prototype.finally()一定执行

不论Promise对象的异步操作结果成功还是失败,finally中的内容一定会执行

例子

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function f(val) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (val) {
resolve({ name: '小明' });
} else {
reject('404');
}
})
}

f(true)
.then((data) => {
console.log(data) // {name: '小明'}
// 返回的Promise实例是失败状态的,触发下方catch
return f(false);
})
.catch(e => {
console.log(e); // 404
})
.finally(() => {
console.log(100); // 100
})

比较传统的 回调函数 与 promise

  • 使用 回调函数 和 promise 分别实现同样的功能,进行对比。
  • 使用回调函数写出来的函数像一个“箭头”,层层嵌套,后期修改十分麻烦。
  • 使用promise方法来写是链式写法,后期修改管理都很方便,直接复制粘贴即可。

复习逻辑与&&

&&:前后都为真才是真,只要有一个是假的就是假。所以只要有第一个表达式是假的我们就不用继续判断了,返回第一个表达式。如果第一个表达式是真的我们就继续判断第二个表达式,(但由于一定要返回一个表达式,所以)此时无论真假都得返回第二个表达式。

明确&&||返回的是表达式!返回的是布尔值!

会被转换为 false 的表达式有:
null; NaN; 0; 空字符串(”” or ‘’ or ``); undefined。

所以在下面“回调方法用于请求数据(模拟)”的例子中,** cb && cb()表示“如果存在cb就调用cb()”**


回调方法用于请求数据(模拟)

  • 回调函数:将函数b作为参数传到函数a里,当函数a执行完之后,再执行传进去的函数b,这个过程就叫做回调,回调的就是作为参数的函数b

使用回调函数用于请求数据的例子

  • 注意:调用回调函数时是不需要()的,直接使用函数名!
  • 实现功能:分别间隔一秒打印1,2,3,4
  • 可以看到回调函数的形式来写是一层层嵌套的金字塔形,不方便后期的修改:
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//回调函数就是放在参数里调用的函数,cb就是回调函数
//写一个函数f()用于请求数据
function f(cb) {
setTimeout(function () {
cb && cb();//如果存在cb就调用cb(),注意cb必须是函数
}, 1000);
}
//调用f(),其中cb为匿名函数,间隔一秒打印1,2,3,4
f(function () {
console.log(1);
//在匿名函数中再嵌套一个f()
f(function () {
console.log(2);
//再嵌套一个f()
f(function () {
console.log(3);
//再嵌套一个f()
f(function () {
console.log(4);

})
})
})
})

promise方法用于请求数据(模拟)

  • 实现同样的功能,使用promise方法来写则是链式写法(有关then()和链式操作可参考上面的相关笔记)
  • 后期修改只需要复制粘贴,十分方便。
  • 在例子中,f()返回一个Promise实例,规定了Promise执行成功时执行的函数(1秒后执行resolve()),**then()中使用的是第一个参数(回调函数),相当于Promise()中的resolve函数**。
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function f() {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(function () {
resolve();
}, 1000);
})
}

f()
.then(function () {
console.log(1);
return f();
})
.then(function () {
console.log(2);
return f();
})
.then(function () {
console.log(3);
return f();
})
.then(function () {
console.log(4);
return f();
})

实例对比回调与Promise的流程控制

实现效果:点击 按钮 后 绿色方块“哦” 分别间隔一秒进行几次平移后回到原始位置。

index.html:
index.html

回调函数实现平移动画

(模板字符串相关知识可参考笔记ES6扩展 字符串扩展)

main.js:
main.js

使用Promise实现平移动画

main.js:
main.js
.then()中也可以不用return然后继续.then()并在其中调用moveTo()